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L’homme qui a nommé le métavers est optimiste, malgré les

L'homme qui a nommé le métavers est optimiste, malgré les problèmes de Meta


Il y a beaucoup de confusion autour du

métavers
. Les pessimistes pointent les difficultés rencontrées par Meta à
convaincre que nous habiterons tous ce royaume 3D immersif. Les optimistes
espèrent que le

casque de réalité mixte qu’Apple
devrait révéler dans quelques jours, donnera un élan décisif à cette
technologie.


Neal Stephenson, dont le roman de science-fiction Snow Crash
(1992) a introduit le terme métavers, se range dans le camp des optimistes.
«

Juste au cours des deux dernières années, on a l’impression qu’un tas
de choses se sont mises en place, les conditions préalables pour
vraiment commencer à construire un métavers

», a déclaré l’écrivain lors d’une conférence à Augmented Reality Expo.


Neal Stephenson a travaillé dans plusieurs startups depuis les années 1990,
notamment le fabricant de casques de réalité augmentée Magic Leap. Il a
cofondé Lamina1, qui veut «

construire l’infrastructure d’un métavers ouvert et décentralisé

» à partir d’une blockchain.


Attendre la fin de la ruée vers l’IA


Depuis 2021, l’emballement autour du métavers a considérablement diminué.
Facebook s’est

rebaptisé Meta
pour marquer ce virage stratégique, mais les investisseurs se sont montrés
sceptiques. Et le mouvement Web3, qui visait à construire des outils de
métavers « décentralisés » pour ceux qui créent des biens vendables dans le
métavers, a souffert de problèmes persistants, notamment des

escroqueries
et des failles de sécurité.


«

Une fois que la ruée vers l’or de l’IA se sera calmée et qu’Apple lui
aura enfin donné une certaine orientation, il (le métavers, ndlr) devra
décider ce qu’il veut être quand il grandira s’il veut avoir le moindre
espoir d’attirer un jour le grand public

», estime Olivier Blanchard, analyste chez Creative Strategies. «

Les sociétés du métavers de réalité mixte vont devoir communiquer
clairement aux utilisateurs comment leurs solutions amélioreront
réellement leur vie

».


Mais les choses pourraient bouger avec l’arrivée du supposé casque de
réalité mixte d’Apple, dont la présentation est attendue lors de la
prochaine

WWDC
qui débute le 5 juin.


La firme à la pomme possède la puissance d’entraînement nécessaire pour
convaincre les développeurs de créer des applications de réalité mixte.
Cependant, le

métavers
a encore un long chemin à parcourir avant de correspondre au Web
d’aujourd’hui ou à l’environnement décrit dans Snow Crash.


Créer des expériences vraiment attirantes


Le métavers qui est dépeint dans le roman est entièrement consacré à la
réalité virtuelle, mais Neal Stephenson adopte aujourd’hui une définition
plus large, « un environnement virtuel partagé en trois dimensions
», qui inclut également la réalité augmentée. L’auteur se dit impressionné
par les progrès de la réalité virtuelle, augmentée et mixte, en particulier
avec les moteurs de rendu comme Unity et Unreal Engine qui sont largement
utilisés pour les graphismes et les jeux 3D.


Mais jusqu’à présent, rien n’incite à se plonger durablement dans le
métavers. «

Si nous voulons avoir un métavers qui est utilisé tout le temps par des
millions ou des milliards de personnes, alors il doit y avoir des
expériences qui valent la peine

», pense Neal Stephenson.


Article
de CNET.com adapté par CNETFrance


Image Une : Stephen Shanklan/CNET


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