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Final Fantasy XVI a été retardé de six mois en raison des retards de COVID-19

Final Fantasy XVI est le dernier jeu touché par des retards de développement liés à COVID, le producteur du jeu Naoki Yoshida annonçant dans une lettre publiée sur Twitter que le travail sur le prochain RPG PlayStation 5 a été retardé d’environ six mois. En outre, Yoshida a annoncé que la prochaine révélation majeure du titre à venir – initialement promise pour 2021 – est maintenant repoussée au printemps 2022.

Ce n’est pas trop surprenant que Final Fantasy XVI a été touché par des retards. En tant que premier vaisseau amiral Final Fantasy jeu pour une console de nouvelle génération, le processus de développement est un effort massif couvrant les équipes de développement du monde entier. « Dans un effort pour compenser les effets de COVID-19, nous avons dû décentraliser cette main-d’œuvre en permettant au personnel de s’acquitter de ses tâches à domicile », explique la lettre de Yoshida. « Cela a malheureusement entravé la communication du bureau de Tokyo, ce qui, à son tour, a entraîné des retards – ou dans des cas extrêmes, des annulations – des livraisons d’actifs de nos partenaires d’externalisation. »

Pourtant, le retard signifie que ce qui a déjà été une longue attente pour Final Fantasy les fans désireux de voir plus du titre à venir s’étireront encore plus longtemps, d’autant plus que Final Fantasy XVI a été révélé pour la première fois en septembre 2020, avant même le lancement de la PlayStation 5. Depuis cette première révélation, il n’y a toujours pas eu de nouvelle bande-annonce, plus d’informations sur le jeu, ni même de fenêtre de sortie estimée.

Final Fantasy XV – la dernière version numérotée de la série principale de la franchise – est sortie il y a plus de cinq ans en novembre 2016. Square Enix a cependant occupé les joueurs dans l’intervalle, avec des versions plus récentes comme Remake de Final Fantasy VII et les extensions en cours pour son MMO en ligne, Final Fantasy XIV — dont l’agrandissement le plus récent, Endwalker, est si demandé que Square Enix a dû suspendre les ventes des jeux pour tenter d’atténuer les files d’attente des serveurs. (Yoshida est également le producteur et réalisateur de Final Fantasy XIV, en plus de son travail sur Final Fantasy XVI.)

Pourtant, il y a de l’espoir à l’horizon pour Final Fantasy fans: la lettre de Yoshida note que l’équipe a passé la majeure partie de 2021 à régler ses retards liés à COVID et prévoit de « mieux se concentrer » sur des choses comme l’amélioration des graphismes du jeu, les mécanismes de combat, les cinématiques et plus encore, avant son « prochain grand révéler » au printemps 2022.


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