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Take-Two a dépensé 53 millions de dollars pour un jeu annulé qui n’a même jamais été annoncé

Niché dans Take-Two Interactive’s le plus récent rapport sur les revenusC’était une information selon laquelle il avait été facturé 53 millions de dollars pour un titre non annoncé qui a été annulé.

« Le coût des marchandises vendues comprenait une charge de dépréciation de 53 millions de dollars liée à la décision de la société de ne pas poursuivre le développement d’un titre non annoncé dans son pipeline », a déclaré Take-Two dans un communiqué de presse.

Le rapport n’a pas nommé le titre ni le studio affilié qui a travaillé dessus. Cependant, selon un Bloomberg rapport, le titre annulé est de Mafia III développeur Hangar 13. Le développeur californien a également publié le Mafia : édition définitive en 2020.

Le rapport Bloomberg indique que selon des sources du studio, le jeu portait le nom de code Volt et a souffert d’un certain nombre de revers associés à la pandémie et à l’évolution constante de l’orientation du développement. On ne sait pas encore si l’entreprise subira des licenciements à la suite de l’annulation.

Le jeu annulé n’était pas la seule mauvaise nouvelle à sortir du rapport sur les résultats de Take-Two. Plus tôt dans la journée, Firaxis Games a annoncé il retarde son titre Marvel, Soleils de minuit jusqu’au second semestre 2022. Le à base de carte XCOM-Comme était initialement prévu pour une date de sortie en mars 2022.




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