Mobilité

Nintendo NES : un dev’ a crée un système d’exploitation pour

Nintendo NES : un dev' a crée un système d’exploitation pour la console des 80's


Comme la plupart des consoles de jeux vintage, la

Nintendo NES

n’était pas équipée d’un système d’exploitation propre. À l’époque où elle
avait été conçue (milieu des années 80), un système n’était pas vraiment
nécessaire étant donné que le joueur pouvait interagir directement avec le
matériel. Mais si elle en avait eu un, à quoi ressemblerait-il ?


C’est à cette question qu’Inkbox Software a répondu en développant NESOS,
un système d’exploitation dédié à la NES.


Un système d’exploitation entièrement graphique


NESOS ne sert pas vraiment à grand-chose. C’est toutefois un exploit
qu’Inkbox ait pu le créer dans un si petit espace. La NES possède un
stockage très limité et le développeur a dû faire avec pour développer son
système d’exploitation qui ne tient que dans 48K.


NESOS affiche une interface graphique. Il se compose de deux applications :
un traitement de textes et des paramètres. Cette dernière permet de
modifier l’apparence et le comportement du système d’exploitation. Elle
comprend 7 curseurs et 53 couleurs d’arrière-plan.


Aux deux applications s’ajoutent huit fichiers de 832 octets stockés dans
les 2K de NVRAM (une mémoire qui conserve les données même quand la console
est éteinte).


Le projet est proposé dans un ROM. S’il vous intéresse, la vidéo ci-dessous explique comment et pourquoi Inkbox a créé ce système d’exploitation pour la NES.


Source :


Ars Technica


Source link

Articles similaires

Bouton retour en haut de la page