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Le casque AR d’Apple utiliserait des capteurs 3D pour le suivi des mains

Selon l’analyste Ming-chi Kuo, le prochain casque de réalité mixte d’Apple utilisera des capteurs 3D pour un suivi avancé des mains, dont la dernière note de recherche a été rapportée par MacRumeurs et 9to5Mac. Le casque aurait quatre ensembles de capteurs 3D, par rapport à l’unité unique de l’iPhone, ce qui devrait lui donner plus de précision que la matrice de caméras TrueDepth actuellement utilisée pour Face ID.

Selon Kuo, les capteurs de lumière structurés peuvent détecter des objets ainsi que des « changements dynamiques de détails » dans les mains, comparables à la façon dont Face ID est capable de comprendre les expressions faciales pour générer des Animoji. « Capturer les détails du mouvement de la main peut fournir une interface utilisateur homme-machine plus intuitive et plus vivante », écrit-il, donnant l’exemple d’un ballon virtuel dans votre main qui s’envole une fois que les capteurs détectent que votre poing n’est plus fermé. Kuo pense que les capteurs seront capables de détecter des objets jusqu’à 200 % plus loin que le Face ID de l’iPhone.

Les casques Meta’s Quest sont capable de suivre la main, mais ce n’est pas une fonctionnalité essentielle de la plate-forme et elle repose sur des caméras monochromes conventionnelles. La note de Kuo ne mentionne pas si le casque d’Apple utilisera des contrôleurs physiques ainsi que le suivi manuel. Bloomberg signalé en janvier, Apple testait le suivi manuel de l’appareil.

Kuo a également fourni cette semaine quelques des détails sur ce qui pourrait arriver après le premier casque d’Apple. Alors qu’il s’attend à ce que le premier modèle pèse environ 300-400 grammes (~ 0,66-0,88 lb), un modèle de deuxième génération « considérablement plus léger » avec un système de batterie mis à jour et un processeur plus rapide serait prévu pour 2024. Le premier Le modèle arrivera dans le courant de l’année prochaine, selon Kuo, et Apple s’attendrait à ce qu’il vende environ trois millions d’unités en 2023. Cela suggère que le produit initial pourrait bien être cher et destiné aux premiers utilisateurs.


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