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Regardez PlayerUnknown décrire Prologue, un projet post-PUBG qui lui est propre

Champs de bataille de PlayerUnknown, plus communément appelé PUBG (ou Jeu pour la paix en Chine) est déjà l’un des jeux les plus réussis et les plus influents jamais créés quatre ans seulement après sa sortie. Son directeur Brendan Greene, un ancien DJ et web designer d’Irlande, est crédité du lancement de tout le genre battle royale, inspirant directement ce que vous appelez maintenant Fortnite, CoD : Zone de guerre, Légendes Apex et plus.

Mais la semaine dernière, il a annoncé qu’il avait quitté la société coréenne dont le travail sur sa vision de la bataille royale l’a propulsé vers la gloire pour construire son propre studio – et jeudi soir, il a révélé à quoi s’attendre de son prochain projet.

ça s’appelle le prologue, et il s’agira d’une démo technologique payante conçue pour illustrer les types de jeux que Greene souhaite créer ensuite : des milliers de joueurs interagissant, explorant et créant », dit-il.

Greene dit que sa nouvelle équipe a construit un réseau de neurones qui peut générer « des mondes ouverts réalistes massifs au moment de l’exécution – chaque fois que vous appuyez sur play », l’appelant une « percée », et que Prologue sera « une simple introduction à une première itération de notre technologie.

Voici sa description complète de Prologue:

Vous devrez vous frayer un chemin à travers une nature sauvage générée par l’exécution et utiliser des outils trouvés et des ressources rassemblées pour survivre lors d’un voyage où les intempéries sont votre ennemi constant. Il n’y aura aucun guide, aucun chemin à suivre, juste un monde, un endroit sur la carte à atteindre et les outils dont vous avez besoin pour y arriver.

On ne sait pas encore quand nous devrions nous attendre à Prologue, mais Greene a accordé une interview exclusive à VentureBeatC’est Dean Takahashi. Il devrait être mis en ligne samedi à 8h45, selon la parution.

L’entreprise que Greene a quittée a également une participation dans sa nouvelle entreprise, VentureBeat rapports. Krafton (anciennement PUBG Corp, et avant cela Bluehole Studio) travaille également sur son prochain jeu, une épopée fantastique actuellement connue sous le nom de « Project Windless » c’est basé sur le folklore coréen.


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