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Resident Evil 4 VR sera lancé le 21 octobre sur Oculus Quest 2

Une version en réalité virtuelle de Resident Evil 4 sera lancé le 21 octobre sur le casque Oculus Quest 2 de Facebook.

Resident Evil 4 VR était annoncé plus tôt cette année. Mais Facebook et Capcom – ainsi que le studio de développement tiers Armature – n’ont offert qu’un aperçu de son gameplay, y compris une courte bande-annonce. Il adapte le contenu du jeu original avec un point de vue (principalement) à la première personne, en le repensant pour tirer parti des commandes de mouvement VR.

Capture d'écran de Resident Evil 4 VR

de l’armature Resident Evil 4 apporte une série quelque peu compliquée de petits changements au jeu d’horreur original de 2005. Il est censé présenter le même contenu narratif et la même conception du monde, plutôt que de subir le genre de refonte Resident Evil 2 fait en 2019. Mais il a été repensé pour fonctionner comme un jeu VR à la première personne avec des contrôleurs de mouvement. Vous interagirez avec des armes, des objets et des puzzles en utilisant vos mains. Votre santé sera visible sur une montre-bracelet au lieu d’une superposition d’écran. Et en plus de vous déplacer avec le stick analogique sur un contrôleur Oculus Touch, vous pourrez vous téléporter ou marcher dans la VR à l’échelle de la pièce.

Le nouveau design pourrait affecter le gameplay de certaines manières notables. Vous pouvez manier des armes dans chaque main, par exemple, et passer de l’une à l’autre semble beaucoup plus facile. Vous utiliserez un couteau en coupant physiquement votre contrôleur sur les ennemis au lieu d’appuyer sur un bouton. Et une vidéo de gameplay vous montre vous déplacer pendant le tournage, un changement majeur par rapport à la conception originale.

Cependant, le jeu n’est pas entièrement à la première personne. Toutes ses cinématiques seront présentées dans leur format original à la troisième personne, y compris celles liées à Resident Evil 4 de nombreux événements rapides, selon Facebook. D’après la description de Facebook, le jeu propose des changements de caméra étonnamment rapides – vous pouvez apparemment enfoncer une porte avec un bouton, par exemple, et voir une courte animation à la troisième personne lorsqu’elle s’ouvre.

Capture d'écran de Resident Evil 4 VR

Facebook indique que les emplacements et les animations d’événements Quicktime d’origine vont rester les mêmes, bien que certaines actions aient été « mises à jour » pour mieux fonctionner en VR. (Nous attendrons de voir comment le jeu est plus acrobatique les sections se traduisent par un casque.) Certains des événements rapides impliqueront de déplacer rapidement les contrôleurs, tandis que d’autres vous demanderont d’appuyer sur leurs déclencheurs en même temps.

D’autres ajustements auraient du sens dans n’importe quel remaster. Les textures du jeu ont été mises à jour et Armature a rendu les ennemis moins susceptibles de cibler votre partenaire Ashley, que vous passerez beaucoup de temps à protéger dans les deux versions du jeu.

Contrairement à la plupart des jeux Quest, Resident Evil 4 VR n’est pas compatible avec le Quest 2019 original – il est complètement exclusif au Quest 2020 2. Facebook ne partage pas non plus de plans potentiels pour l’amener sur la plate-forme de bureau d’Oculus, ni n’a discuté du jeu à venir sur PC de bureau ou consoles, le chemin Myst Version Oculus Quête lancé plus tard en dehors de la VR. Mais si vous êtes simplement intéressé par une version plus belle de l’original Resident Evil 4, il y a toujours le jeu remasterisation HD non officielle.


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