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Le Grappleshot de Halo Infinite aide à rendre le familier nouveau

Je n’étais pas prêt à commencer à me faufiler autour d’un navire de guerre banni dans mes premières minutes en Halo infini, mais là, j’étais face à une armée de Grunts, de Chacals, de Brutes et d’Élites. Le frisson initial du classique Halo la musique et la familiarité des ennemis ont été une surcharge de nostalgie pendant quelques bonnes minutes, mais après que tout s’est dissipé, j’ai remarqué le nouveau Grappinshot. Oh mec.

j’ai d’abord joué Halo Il y a 20 ans, et bien que la combinaison de grenades, de mêlées et d’un assortiment d’armes et de véhicules subsiste encore aujourd’hui, le Grappin est un tout nouvel ajout qui transforme le mode campagne. C’est un compagnon idéal qui m’a laissé enthousiasmé et qui m’a donné envie de le mettre à niveau complètement pendant mes premières heures de campagne.

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Juste Grappleshot Jackal boucliers pour les tuer facilement.

Vous êtes initié au Grappin dans les premières missions de Halo infini, alors que vous vous frayez un chemin à l’extérieur vers les zones ouvertes du Zeta Halo que les ennemis bannis ont pris le contrôle. Le premier niveau est incroyablement vertical et agit comme un mode d’entraînement subtil pour vous pousser doucement à maîtriser le Grappleshot.

Bien que vous puissiez courir, sauter et tirer sur des ennemis librement sans cela, la tyrolienne vers une Brute et les frapper au visage est incroyablement satisfaisante. Si les boucliers de Jackal sont ennuyeux, il suffit de tirer sur le bouclier pour les forcer à l’abaisser. C’est aussi génial pour comprendre instantanément ces « Comment puis-je monter là-haut ? » moments, où vous pouvez simplement viser et vous transporter dans des zones qui seraient impossibles à atteindre autrement.

J’ai joué avec le Grappleshot pendant des mois pendant la Halo infini aperçus multijoueurs, et j’ai été impressionné par sa mobilité là-bas, mais il a des utilisations illimitées. Pendant la campagne, il prend tout son sens. Vous pouvez l’utiliser pour naviguer plus rapidement ou pour vous propulser vers un ennemi, et il peut également être utilisé pour récupérer des objets comme des pistolets ou des bobines de fusion. Il n’y a qu’un court temps de recharge en mode campagne, donc les possibilités de course rapide seront infinies. J’ai hâte de voir ce que des joueurs talentueux parviennent à accomplir ici.

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Une partie du Zeta Halo.

Les zones sombres et étranges des premières missions de Halo infini où vous êtes présenté pour la première fois au Grappleshot sont ce que vous attendez d’un classique Halo. Il y a un scénario et une structure clairs, et de nombreux ennemis bannis à éliminer. Si vous êtes nouveau dans la franchise, l’histoire elle-même se déroule 18 mois après les événements de Halo 5, mais l’histoire et les aventures commencent vraiment à se développer une fois que vous vous aventurez pour la première fois à l’extérieur sur le Zeta Halo.

C’est ici où Halo infini se démarque vraiment de Halo jeux qui l’ont précédé. Il conserve encore un très Halo : le combat a évolué l’apparence et la convivialité, mais vous pouvez explorer librement le Zeta Halo, et il regorge d’objets à découvrir, de cibles de grande valeur à éliminer, d’avant-postes à conquérir et, bien sûr, de zones du scénario principal à compléter.

La surface Zeta Halo.

Bien que cela ressemble certainement à un monde ouvert Halo jeu à première vue, 343 Industries limite les zones de Zeta Halo que vous pouvez explorer jusqu’à ce que vous ayez progressé et débloqué de nouvelles zones. Il est difficile de dire pour le moment exactement quelle sera la taille de cette carte, mais vous pouvez vous déplacer et avoir l’impression qu’il y a beaucoup à débloquer. Cela semble certainement vaste, et j’ai dû passer quelques minutes simplement à rester immobile et à apprécier le son subtil de l’environnement et des animaux qui m’entouraient.

Vous pouvez également gagner des améliorations d’armure, améliorer vos capacités de Grappin et bien plus encore ici. Je n’ai connu que quelques mises à niveau lors de mon aperçu initial de Halo infini, mais il existe des améliorations pour étourdir les ennemis agrippés pendant plusieurs secondes, réduire le temps de recharge de Grappin de 40 %, délivrer une onde de choc lorsque vous maintenez la mêlée pendant que vous agrippez et même augmenter le rayon de l’onde de choc. J’ai hâte de déverrouiller toutes ces options et de voir à quel point le Grappleshot peut être vraiment puissant.

Les améliorations de Grappleshot semblent prometteuses.

Alors que vous pouvez explorer la surface de Halo Zeta et découvrir des escarmouches et des batailles occasionnelles, la première mission principale de la campagne ici est d’infiltrer une énorme tour qui abrite un boss banni. C’est un endroit sombre et rempli de vapeur qui démontre vraiment à quel point Halo infini semble fonctionner sur la Xbox Series X, avec un éclairage qui vous oblige à activer une lumière sur le casque de Master Chief.

De toutes les missions initiales en Halo infini, j’ai le plus apprécié celui-ci et il m’a donné envie de plus. La bataille de boss vous présente le capteur de menace, un projectile que vous pouvez utiliser pour suivre les ennemis à travers les murs et le terrain. Le capteur de menace est particulièrement utile contre les ennemis qui aiment se cacher et se cacher, et vous trouverez des cibles de grande valeur dans le Halo Zeta qui font exactement cela.

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Halo Infinite commence sombre, étrange et rempli de vapeur.

Vous pouvez choisir d’équiper le capteur de menace lorsque vous en avez besoin à la place du Grappin, et je suis curieux de voir comment la campagne progresse pour débloquer des équipements et des capacités supplémentaires. Le système de progression fonctionne via Spartan Cores, que l’on peut trouver tout au long des missions de la campagne principale ou à travers Zeta Halo.

Une fois que vous avez déverrouillé plus de véhicules, vous pouvez également les invoquer librement depuis les avant-postes que vous avez sécurisés. Vous devez combattre les forces bannies pour capturer des avant-postes, après leur occupation de l’Anneau pendant six mois. Ces avant-postes révèlent de nouvelles structures bannies, des cibles de très grande valeur, et vous pouvez les utiliser pour rallier des Marines de l’UNSC qui sont prêts à vous accompagner dans des missions et à vaincre des ennemis. Si vous sauvez des marines sur le terrain ou capturez des bases bannies, vous gagnerez également de la valeur, une ressource qui vous permet de débloquer de nouvelles armes, véhicules et plus encore.

Je n’ai joué que les premières heures de Halo infini jusqu’à présent, et j’ai déjà l’impression qu’il y a de nombreuses heures devant moi. The Weapon, une nouvelle IA qui présente une ressemblance frappante avec Cortana, est introduite dès le début, et le sort de Master Chief et le rôle de Cortana dans l’histoire sont encore très incertains après seulement quelques heures de jeu. Nous aurons un examen complet de Halo infini le mois prochain, où nous découvrirons à quel point Zeta Halo est grand et découvrirons les secrets qui s’y cachent.

Halo infini se sent déjà comme un type familier mais différent de Halo, et que les fans vont aimer explorer.


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