Des années après ses machines à vapeur en panne, Valve améliore lentement mais sûrement l’état du jeu Linux. Le prochain ordinateur de poche Steam Deck de la société fonctionne sur Linux, et sa couche de compatibilité Proton lui permet, ainsi qu’à d’autres ordinateurs, de jouer à des jeux Windows. Maintenant, Valve a officiellement ajouté la prise en charge de la technique de mise à l’échelle temporelle de l’apprentissage automatique DLSS de Nvidia à Proton, apportant potentiellement de gros boosts de FPS et moins de scintillement dans les jeux qui prennent en charge la technologie.
En tant que Phoronix rapports (passant par Le matériel de Tom), Proton 6.3-8 est la première version stable à inclure la prise en charge de DLSS, après que la fonctionnalité ait déjà atteint les versions expérimentales en octobre, même s’il semble que vous deviez toujours définir PROTON_ENABLE_NVAPI=1 et dxgi.nvapiHack = Faux pour l’allumer. DLSS ne viendra pas sur le Steam Deck propulsé par AMD, bien sûr, car il nécessite du silicium d’apprentissage automatique Nvidia propriétaire, mais nous avons récemment appris que le Steam Deck prendra en charge AMD sans doute beaucoup moins capable FSR.
La nouvelle version de Proton prétend également permettre la prise en charge d’une multitude de jeux Windows supplémentaires sur Linux en général, y compris le célèbre Boucle de la mort, L’Âge des Empires 4, et les deux Les Gardiens de la Galaxie de Marvel et Mass Effect Édition Légendaire (bien qu’apparemment ces deux derniers aient des limitations qui sont encore en cours d’élaboration).
Et, Valve dit que 6.3-8 est la version qui inclut « la prise en charge d’un ensemble initial de jeux BattlEye », se référant au logiciel anti-triche BattlEye qui peut ou non retenir certains des jeux Steam les plus populaires d’avoir un bon fonctionnement multijoueur sur Steam Deck et Linux en général. (La balle est dans définitivement dans le tribunal des développeurs.)
Vous pouvez trouver le changelog complet ici sur le GitHub de Valve. Nvidia a initialement annoncé qu’il travaillerait avec Valve pour apporter DLSS à Linux de retour en juin.
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