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Halo Infinite ne vous laissera pas choisir les niveaux à rejouer – mais cela va changer

Halo Infinite la campagne se lance mercredi, mais après votre premier voyage dans l’histoire, vous ne pourrez pas rejouer les missions sans tout recommencer, Microsoft a confirmé Polygone. C’est une omission importante, car cela signifie que vous ne pourrez pas obtenir les objets de collection que vous manquez la première fois. Cela signifie aussi Infini est le premier Halo jeu sans moyen de revenir en arrière et de rejouer facilement un chapitre.

Cela n’est peut-être pas toujours le cas, car le développeur 343 Industries souhaite ajouter la fonctionnalité sur toute la ligne, a déclaré le studio Le bord. « Nous n’avons pas annoncé de date mais cela est en cours d’élaboration », a déclaré le directeur créatif associé de 343 Industries, Paul Crocker.

« Nous voulons avoir une relecture qui fonctionne bien, et lorsque vous avez un jeu plus ouvert, cela devient beaucoup plus délicat », a-t-il déclaré. « Nous avons donc pris la décision d’améliorer la qualité de la campagne solo pour nous assurer que, comme base, elle est aussi solide que possible afin que nous puissions ensuite ajouter les autres fonctionnalités. »

C’est frustrant de ne plus pouvoir rejouer les missions ; Halo Infinite campagne a des décors impressionnants et de superbes combats de boss que j’aimerais aborder sans passer par toute l’histoire une autre fois. Cependant, certains éléments faire selon Crocker, y compris les blocs de données (qui contiennent des journaux vocaux axés sur l’histoire) et les crânes difficiles à trouver qui, dans les jeux précédents, vous permettent de modifier certains aspects de l’expérience (comme doubler l’ennemi santé).

Les missions d’histoire rejouables ne sont pas la seule chose qui a été repoussée pour le lancement; tu vas devoir attendre au moins six mois pour la tradition séculaire de jouer à travers la campagne en coopération avec un ami, quelque chose que vous avez pu faire depuis le tout premier Halo Jeu. L’objectif était « dès le premier jour » de rendre le jeu jouable en coopération et de permettre aux gens de rejouer les missions, mais « nous devions simplement donner la priorité à ce que nous pouvions faire à temps », a déclaré Crocker.

Halo infini a eu un développement quelque peu rocheux. Il devait initialement sortir aux côtés de la Xbox Series X / S en novembre 2020, mais a été reporté à 2021 après un le gameplay révèle qui a donné naissance à l’infâme Craig meme. Le mode Forge, qui a été introduit dans Halo 3 et permet aux joueurs de développer des cartes et des jeux multijoueurs, est également manquant pour l’infini lancement. Et tandis que 343 Industries a lancé Halo Infinite bêta multijoueur gratuit au début, il a dû répondre aux critiques du jeu système de progression et manque de playlists dédiées.

Malgré ces problèmes, le temps de développement supplémentaire a porté ses fruits pour Halo Infinite campagne et multijoueur, qui sont tous les deux assez bons. Cela augure bien pour les fonctionnalités qui ne seront pas disponibles au lancement – ​​même si nous ne savons pas combien de temps nous devrons les attendre.


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